KamaGames Studio

KamaGames Studio занимается разработкой игр для мобильных устройств с 2010 года. Сейчас наша команда состоит из 150 профессионалов, работающих в двух офисах - в Москве и Владивостоке.

Мы предлагаем наилучшие условия для построения успешной карьеры в индустрии мобильных игр.

Виктория
21-07-2017
Отправила резюме на должность тестировщика, сделала тестовое задание и ответила на вопросы, которые были при отклике на HH. У меня получилась много текста, потратила много времени, обдумывая и честно отвечая на вопросы.
На следующее утро я проверила свое резюме на HH, мой отклик не был просмотрен, и буквально через 1-2 минуты поступил отказ. У меня просто нет слов!!! Они даже не прочитали мной выполненное задание!!! Как можно быть такими людьми. И мне стало ясно почему у них вакансия весела пол года (может еще раньше). Напрашивается вывод, что они просто собирают бесплатную информацию о недочетах игры Покерист.
Если это не так, и я ошибаюсь, и действительно им не подошла, то могли бы проявить свое отличие от приматов и написать в отказе хотя бы пару слов.
Александр
25-05-2016
Я проработал в Каме на проекте Casino в роли клиентсокго разработчика более 1,5 лет и это был один из самых насыщенных и интересных периодов моей жизни. Причина увольнения простая - я всегда хотел заниматься ААА играми и когда подвернуся шанс, сделал соответствующий выбор. Однако стоит сказать, что такая возможность появилась во многом благодаря опыту полученному в KamaGames Studios.

Главный плюс - это конечно же люди - настоящие профессионалы, специалисты и фанаты своего дела. Кроме того ребята из команды Casino - очень открытые люди, которые всегда готовы всегда оказать помощь и поддержать в проблемных ситуациях, за что им огромнейшее спасибо. Отдельная благодарность нашему лиду за то, что смотря на мои периодические косяки дал мне шанс и не попросил писать заявление по собственному желанию ))

А второе - это действительно интересные и захватывающие задачи. Скучно определенно не будет. Более того, специфика проекта и подход к решению проблем не позволит отсидеться за стенкой в стиле "В Unity этого нет, поэтому не судьба". Руководители проекта (да впрочем и все сотрудники) следуют логике "Не бывает нерешаемых задач". Поэтому, если что-то не поддерживает Unity - впреред к нативному коду (Objective-C, JAVA, C#, JavaScript, etc..). Если нельзя решить пролему нативной обвязкой - посмотрим что там в исходнках движка (да, у компании есть юнитевые сырцы). Проблемы в движке - а не написать ли нам бинарный патч? К слову первый раз юнити пришлось ломать нашему техническому диреткору, когда он понял, что последняя не может в ретину на маках. Причем тогда исходников у команды еще не было (это к слову о компетенеции и степени вовлеченности специалистов).

Касательно оплаты труда, то она вполне конкурентноспособна рынке. Из соц. пакета - корпоративная скидка в 2 элитных спортзала. Ну и кофе, чай, вкусняшки, фрукты и холодильник с самыми различными напитками (а в последнее время йогуртами и творогом) на кухне.

Нельзя это назвать минусом, но стоит сказать, что если вы попадете в команду Casino, будет нелегко. Проект с многомиллионной аудиторией требует равно как и соответствующей компетенции, равно так и полной самоотдачи. Многие, к сожалению, не выдерживали и с ними приходилось расставаться. Так что будьте готовы, что требовать будут по-взрослому и расслабиться не удастся.

Ну и в новом офисе лифты - это какое-то отдельное дно. Скорость их прибытия на первый этаж вызывает воспоминания о ленивцах в Зверополисе. Посему иногда лифтовый холл напоминает станцию Выхино в 8 утра. Хотя это уже камень в огород хозяев офисного здания )


Если собрать все воедино, то уровень проекта, сложность задач и отзывчивые коллеги для меня оказались просто потрясающим катализатором профессионального роста. Думаю, если вы устроитесь, то испытаете тоже самое.
Руслан
14-10-2015
Плюсы
По порядку:

Коллектив шикарный, очень харизматичные люди.

Начальство очень уважает своих сотрудников. И очень любит. Нет, серьезно, что бы там ни говорил шеф, а каких либо ущемлений не чувствуется, напротив, все направлено на улучшение условий работы.

Рабочее место почти на высшнм уровне, там есть очень классный админ, которая выдает любое оборудование. А вот стекляшку сл столешницы убирать не хотят(

Соцпакет... не знаю что это и зачем нужно, не пользовался... вроде.

А вот на счет перспектив не понятно. Все таки это мобильные игры и каких то ноу хау и супер продвинутых технологий тут нет, хотя изобретать приходилось.
Минусы
Стекляшка на столешнице и мак в качестве основной ос.
Эмин Кулиев
30-09-2015
Плюсы
Компания нормально работала в период с 2010 по 2012 год и когда там работал Павел Егоркин, единственный адекватный и нормальный человек был в этой компании,да и в жизни я уверен человек не плохой
Минусы
С таким отношением службы поддержки к игрокам игра всё тухнет с каждым днем, максимум игроков 100-150 играет а раньше 10.000-20.000 тысячь, служба поддержки отвечает заготовленными фразами всегда, всё время пишет,что как только мы найдем ошибку то свяжемся с вами, хотя ни о какой ошибки речи и не было,сколько бы им не писать им СРАТЬ на игроков в покер,рулетку, для всех игроков кто пишет в support, у них один ответ,как только мы найдем ошибку, мы вам напишем итд. Писали в поддержку с разных устройств, с разных почт(примерно с 300 почт писали,везде один ответ,хотя в2012-2011 годах поддержка работала идеально)писали из разных стран,везде один ответ, видимо плюнули на свою работу и всё,разберитесь разработчики с этим, вообще не работают,как вообще сотрудников набирают в support?,игра уже всё,скоро максимум 5-10 игроков будут играть,уже половину игроков перешли на другие приложения)
Вап
23-08-2015
Плюсы
Был в прошлом июне. "Собеседование" проводится в форме группового решения задания, например по организации переезда офиса. Все кандидаты, в моем случае 6 чел., приглашаются в митинговку одновременно. И каждый должен показать себя в групповом обсуждении задачи. Происходящее фиксируется сотрудником компании присутствующим в комнате с ноутом. Довольно интересный подход к отбору сотрудников.
Минусы
Вакансия весит на hh больше года.

Обдумывал пост фактум свой визит в Кама Геймз.

Сложилось впечатление, что целью этих "собеседований" не является поиск сотрудника на заявленную позицию. Больше похоже на изучение и фиксацию действий приглашенных кандидатов по иной причине:

Моделирование игровых ситуаций?

Разработка новой игры?

Проведение исследования?

Девушка по имени Марина, участвовавшая как кандидат на работу, исподволь направляла проходившее обсуждение проблемы, провоцировала других участников на более активное участие в игре.

Вообщем "засланный казачок" похоже.

Такое вот впечатление от Кама Геймз.

Потерянное время, напрасные надежды и использование в чужих играх в темную как куклу.
Светлана Новикова
13-07-2015
Плюсы
Пока не знаю
Минусы
У этой компании уже несколько месяцев висит вакансия Начальник административно-хозяйственного отдела. Что там происходит в АХО и есть ли смысл пробоваться на эту должность? Был кто-то на собеседовании?
Алексей
26-06-2015
Плюсы
Понравилось работать. Работы была не очень напряжной и со стороны руководства давления никакого не поступало. Понравилась атмосфера, которая присутствует в компании. Так же техническое обеспечение, которым наделяют сотрудника для работы. Приятный коллектив и в основном неформальное общение. Так же удобно добираться. Путь от дома до работы занимал всего 45 минут. И отличный график работы - можно прийти на работу с 9 до 11 утра и отработать свои 9 часов.
Минусы
Все же присутствуют некоторые люди, с которыми очень тяжело общаться. Как профессионалы они знают свое дело, но как с людьми, с ними разговаривать было невозможно. За 8 месяцев работы мною было обнаружено всего 2 таких человека, с которыми я почти не контактировал.
Филипп
23-06-2015
Плюсы
Я не любитель писать длинные развернутые отзывы, поэтому просто перечислю основные моменты. Я проработал в компании без малого 2 года, на одном (не основном) проекте в небольшой команде.

Что в каме хорошо:

- Рабочее место, стол, кресло, техника

- Зарплаты рыночные, по результату можно говорить и о повышении

- Работа без давления, конечно, довольно проектно зависимая характеристика, возможно, на других проектах ситуация другая, во всяком случае разработчики имеют возможность правильно организовать проект и сделать как надо, а не чтоб работало.

- Внутренние семинары разработчиков - возможность оценить альтернативные технологии



В целом я бы рекомендовал каму как комфортное место работы с довольно широкими возможностями проявить себя для разработчика.
Минусы
Отрицательные стороны обусловлены тем фактом, что мой проект был не основным и приоритет по ресурсам имел соответствующий. Соответственно к другим проектам скорее всего не относится, но тем не менее:

- Долгое время отсутствующий выделенный project manager со всеми вытекающими последствиями, разработчикам напрямую приходилось ставить задачи арту и следить за выполнением, вести проект в тикет/проджек трекере, организовывать процесс разработки, общаться с аутсорсерами.

- Трудности с арт ресурсами, по сути время артовиков иногда приходилось буквально выбивать, что тормозило разработку.

- Затянутые сроки релиза. Иногда складывалось ощущение, что про проект вообще забыли, что слегка демотивировало, хотя в целом дело кончилось хэппи ендом и проект таки зарелизился :)
Евгений
28-05-2015
Плюсы
Был на собеседовании, точней, на первом этапе. Предложено коллективно рассмотреть кейсы (весьма реальные рабочие ситуации). Довольно интересный метод. Еще раз для себя подметил, как "неформальная" коллективная работа - позволяет увидеть в кандидатах направленность их образования (техническое или экономическое мышление), И если развить ситуацию дальше, можно увидеть - способность кандидата принимать самостоятельные решения и отвечать за его последствия. Думаю, в любом случае, получен положительный опыт проведения собеседования.
Минусы
Не увидел. Все началось и закончилось в назначенное время.
Аноним
20-05-2015
Плюсы
О работе в данной компании ничего не знаю, но... (продолжение см. в отрицательной части отзыва)
Минусы
Мне пришло приглашение на позицию секретаря с данной формулировкой: "Мы хотели бы пригласить Вас на мозговой штурм (когда приглашаются сразу несколько соискателей, им даются несколько проблемных ситуаций, по которым ведется обсуждение), в среду/четверг в 9:00" конец цитаты. На творческие профессии, возможно, такой подход был бы оправдан, хотя в данной технике видно явное неуважение к кандидатам, когда всех в стаде сталкивают лбами в пылу мозгового штурма. Какая-то пародия на КВН второго курса института. Кадры явно заигрались, забыв, что существует элементарная этика в кадровом подборе или решив продемонстрировать некую сомнительную инновационность в методах. К счастью, такой ерунды больше никто не присылал.
Nameless One
05-05-2015
Плюсы
См. минусы.
Минусы
Я не буду называть ни собственную должность, ни точные даты работы в КГ. А, возмозжно, я до сих пор один(-а) из

"камасапиенсов". Кто знает.



+ В компании есть деньги, их приносит основной проект. Есть попытки нащупать что-то еще.



- Но эти попытки в массе своей выражаются в тупиковых/вялотекущих проектах с туманными перспективами, для всех кто в них участвует.



- Дефицит вменямого руководства. И хотя "сам" производит впечатление вполне адекватного человека, но уже глава московского офиса - типичнейший зиц-председатель с украинством головного мозга и всеми вытекающими последствиями.



- Я не увидел ни одного геймдиза, у которого горели бы глаза на то, что он делает. В основном, это какие-то горе-маркетологи в лучшем случае или колхозники-ролевики из далеких сел (страшно боящиеся потерять свое место). Есть даже один фотограф.



Можно заниматься бухгалтерией и ненавидеть свою работу. Но игроделание требует увлеченности процессом. Такие люди там есть, но они занимают незначительные (технические) должности.